martes, 29 de junio de 2010

Primer Test

Holap!

He estado probando que tal funciona la movilidad del mech, y a pesar de los esfuerzos puestos en la zona del torso y el cuello,  he tenido algunos problemas, los cuales voy a solventar en la version 2.0. El resto, de momento, corre perfectamente :)



Bueno, sea como sea, aquí teneis un primer render del mech. Por mi parte, decir, que estoy quedando encantado con los resultados.

Saludos!

lunes, 28 de junio de 2010

Render Total - Test

Hola!

Ya con el robot completamente modelado y texturizado, he tirado unos cuantos renders totales para buscar errores. Esta parte del proceso, me esta ayudado mucho a ver el modelo en su totalidad, a corregir y cambiar multitud de detalles.

Una vez que acabe esto, tirare unos cuantos renders en diferentes poses, y puede que haga alguna que otra integración( que ya hay ganas...xD), para ver que tal se comporta el material antes de comenzar el pintado final en Mudbox.

Saludos!

domingo, 27 de junio de 2010

PIERNAS - MODELADO Y TEXTURIZADO

Hola!

Ya he acabado el proceso de modelado y texturizado de las piernas. Aquí teneis el resultado:



Ahora, y sin mas miramientos, voy a proceder a tirar unos renders totales del robot en diferentes vista,s para comenzar a buscar fallos en las texturas, pulir aspectos del modelado, del linkado, rigging, etc...

Cuando acabe y antes de comenzar con el texturizado final, tiraré los primeros renders totales del robot, y empezare a testear que tal se maneja el mech con ciertas posturas :P

Estoy deseando empezar a pintarlo!

Saludos!

jueves, 24 de junio de 2010

PIERNA - MODELADO Y TEXTURIZADO

Hola!

Más  avances, y menos para el final!



Como véis, el trabajo de texturizado base y modelado esta llegando a su final. Solo queda terminar de modelar, texturizar, lo que resta de la pierna y pulir algunos detalles de la malla. Así que, pronto comenzare con el texturizado final, pero antes quiero divertirme un poco probando multitud de poses y ya de paso testeando que realmente todo funciona como debe :)

Y por supuesto, compartiendo con vosotros todos mis progresos.

Hasta la próxima!

lunes, 21 de junio de 2010

PIERNA - MODELADO RIGGING

Muy buenas!

A estas alturas ya casi podría dar por finalizado el modelado base de todo el robot. Con el torso robotico, brazos, cabeza y ahora una pierna completa. Lo unico que queda es duplicarla, recubrirla y hacerle el texturizado base :)

Como veis la movilidad es total, he añadido muchos puntos de rotacion y flexión acorde al resto de la estructura, Aparte de motores neumaticos y algo de cableado. Ahora podré poner las piernas en cualquier pose que se me ocurra!!

En la próxima entrega voy a recubrirlo y a hacer un testeo para comprobar que todo funciona como es debido.

Saludos!

martes, 15 de junio de 2010

TORSO - MODELADO Y TEXTURIZADO

Aquí estoy de nuevo!

Esta vez traigo un par de renders del torso del mech montado y con el texturizado base. En esta ocación he tardado mas tiempo del que me huviera gustado. He adquirido una nueva máquina muy, muy pontente, así que he estado preparandola y testeandola para continuar con el proyecto.
 
Como veis, está mas que listo. He hecho la simetría de los brazos y los he posicionado donde deben estar. Pero no solamente eso, el trabajo también ha consistido en hacer dicha simetria de todas y cada una de las texturas del robot. Puesto que practicamente todas las piezas tienen textos, si se dejan tal cual, las palabras se leerian como reflejadas en un espejo. Igualmente, no he querido duplicar texturas, porque cuando me ponga a pintar todo el robot voy a buscar la mayor asimetria para conseguir el mayor realismo posible.

Saludos!

lunes, 7 de junio de 2010

CABINA - CORAZÓN DEL ROBOT

Buenas!

En esta ocación os voy a mostrar como he planteado lo que va a ser la carcasa exterior de la cabina del piloto o corazón del robot. Todavía no me he decantado por ninguna de las dos opciones. La mas viable para el trascurso de la historía de la que formará parte este mech, sería que fuese su corazón, no obstante, no descarto en absoluto el modelado de un personaje organico como piloto del mismo.



Como veis el acoplamiento de la carcasa del mismo ha sido bastante sencillo, pero ya con este sencillo toque, se abren una gran cantidad de posibilidades para el mech. El modelado de la cabina interior o corazón lo haré al final de todo, de momento la dejo en stand by hasta la decisición final...CORAZON o CABINA!? Chan chan chaaaaannnn...!!xD

viernes, 4 de junio de 2010

BRAZO - MODELADO Y TEXTURIZADO

Buenas!

Con el brazo terminado y texturizado he empezado a darle caña al rigging. Como veis el hombro es bastante flexible, así como todo el bíceps, antebrazo y dedos de las manos :)

La hombrera en especial, puede "abrirse", para el acople de cualquier instrumento, arma, o propulsor adicional. Este detalle me dará bastante flexibilidad a la hora de añadirle unos extras en plan...máquina de guerra!! xD

Si os fijáis, el brazo puede doblarse en dos puntos de rotación, esto nos da bastante mas libertad de movimiento.

Os preguntareis...Tantos controles y puntos de rotación, no aumentará significativamente la complejidad a la hora de animar? Nop!!....mas adelante creare controles para manejarlos de forma simplificada al igual que hice para las pupilas del robot, muchos de estos movimientos estarán "pregrabados" para que el proceso resulte de lo mas sencillo, y al fin y al cabo lo que tiene que ser animar un personaje...divertido.

Saludos y hasta la próxima :)

martes, 1 de junio de 2010

Hombro - Texturizado y Modelado

En esta entrada le ha tocado al hombro y parte superior del brazo del robot. Como veis, el texturizado base es simple pero efectivo, con unas cuantas señales el modelo empieza a ganar mucha fuerza.
No lo estoy recargando demasiado, puesto que el toque final se lo dará la suciedad, el óxido y desgaste que añadiré a las piezas que lo forman.


Ahora mismo no lo apreciareis, pero los hombros han sido diseñados pensando en el futuro acoplamiento de un ....un arma bastante contundente :P 

En las próximas entradas me detendré a explicaros como va a funcionar la movilidad del hombro, la cintura y el pecho.

En especial, el hombro. Me ha dado bastantes quebraderos de cabeza, pero creo que he encontrado una forma genial de hacerlo funcionar de la forma mas libre posible :)

Saludos!