viernes, 16 de julio de 2010

Test + Rigging

Buenas!!

He subido otro vídeo, para mostrar los avances, en esta ocasión es el mismo que el anterior, pero a mayor calidad, y el añadido del test del rigging animando todos los controles :P



Saludos!

miércoles, 14 de julio de 2010

Testeando los controles de la cabeza

Una vez terminada la cabeza del robot para esta version mejorada del mech, he empezado a testearla animando todos los controles que la mueven. Aquí teneis el resultado :P



Saludos!

martes, 13 de julio de 2010

G Project 2.0

Buenas!!

Despues de bastante tiempo sin publicar. Aqui estoy, de vuelta con una nueva entrada.

Se suponía que a estas alturas del proyecto, solo quedaba pintar el robot y comenzar a definir otros aspectos. Pero a mitad del proceso, decidí detenerme y pensar... Conforme he ido modelando el robot, y teniendo una historia clara en la que implementarlo, han empezado a surgirme dudas e ideas, y mas ideas....

Finalmente no he podido más y decidido a eliminar todas las texturas volviendo a un modelo liso, para definir todos y cada uno de los objetos, así como añadir todos los detalles necesarios, rigging y luces.

Por que todo esto? Para que sirvió todo el texturizado anterior? La respuesta es sencilla, tenia que humanizarlo. Este es uno de mis proyectos mas ambiciosos, y si el guión lo exige, no hay que dudar en tirarlo todo abajo y volver a empezar.
Las texturas las mantendré en todos aquellos objetos que apenas hayan cambiando su poligonización, el resto habrá que volver a hacerlas. No es un problema.

Aquí teneis el resultado. Pronto publicare la animación para testear la cabeza en movimiento, y un video mostrando el funcionamiento de todos y cada uno de los controles :P

Saludos, y espero que esta nueva etapa os encante tanto como a mí.